YINSH

YINSH

In YINSH beginnen de spelers elk met vijf ringen op het bord. Elke keer dat een ring wordt verplaatst, laat deze een markering achter. Markeringen zijn aan de ene kant wit en aan de andere kant zwart. Wanneer markers worden overgeslagen door een ring, moeten ze worden omgedraaid, dus hun kleur verandert voortdurend. De spelers moeten proberen een rij van vijf markers te vormen met hun eigen kleur naar boven. Als een speler hierin slaagt, verwijdert hij een van zijn ringen als indicatie dat hij zo'n rij heeft gevormd. De eerste speler die drie van zijn ringen verwijdert, wint het spel. Met andere woorden, elke rij die je maakt, brengt je dichter bij de overwinning, maar maakt je ook zwakker, omdat je een ring minder hebt om mee te spelen. Heel lastig!