Aqualin

Aqualin

Er is onrust op het rif, met verschillende zeedieren die keer op keer zwermen vormen.

Elke beurt in Aqualin kiest de actieve speler een van de zes stenen en plaatst deze op een leeg veld. De ene speler probeert groepen van dezelfde kleur te maken, terwijl de andere groepen identieke zeedieren vormt, waarbij spelers de mogelijkheid hebben om een steen te verplaatsen voordat ze een nieuwe plaatsen om nieuwe zwermen te vormen. Hoe groter de groep, hoe meer punten hij waard is, en wie de meeste punten scoort, wint!